Contenu de la notion
Les vecteurs
1. Définition : direction, sens, longueur
Un vecteur non nul est caractérisé par trois informations : direction, sens et longueur (norme). Un vecteur nul a une longueur 0 (pas de direction/sens définis).
→a,→b,→u: vecteurs→AB: vecteur de A vers B→0: vecteur nul, et→PP = →0
- Un vecteur peut être « déplacé » (translation) sans changer.
- On parle de représentants d’un même vecteur.
2. Égalité de vecteurs : 3 critères pratiques
Deux vecteurs sont égaux si (au choix) : on obtient un parallélogramme, on a une translation commune, ou encore les diagonales ont le même milieu (critères classiques).
Mini-activité — Vrai ou faux ?
- Deux flèches de même direction et même longueur représentent forcément le même vecteur.
- Si deux flèches ont même direction, même sens, même longueur, alors elles représentent le même vecteur.
- Le vecteur nul se dessine avec une flèche.
Conseil : justifie toujours avec direction / sens / longueur.
3. Opérations sur les vecteurs
Choisis un point A. Place B tel que →AB = →a, puis C tel que →BC = →b.
Alors →a + →b = →AC.
−→aest le vecteur de même direction et longueur, mais de sens opposé.→a − →b = →a + (−→b)
Pour tous points A, B, C :
→AB + →BC = →AC
Astuce : « on enchaîne les flèches » — l’arrivée de la première est le départ de la seconde.
- Direction : identique à
→a - Sens : identique si
k > 0, opposé sik < 0 - Longueur : multipliée par
|k|
Propriété clé : k(→a + →b) = k→a + k→b.
Exercice guidé — Simplifier avec Chasles
Exemple de travail attendu : transforme une somme de vecteurs en une forme plus simple en « chaînant » les points.
- Remplace
→XYpar→XA + →AYsi ça aide à faire apparaître des annulations. - Recherche des paires
→UVet→VU(elles s’annulent).
Q1. Si →AB = →DC, quelle figure peut-on reconnaître ?
Q2. Complète : →AB + →BC = ...
Bases et composantes
1. Décomposer un vecteur dans le plan
Dans le plan, si →e1 et →e2 ne sont pas colinéaires,
alors tout vecteur →a s’écrit de manière unique :
→a = a1→e1 + a2→e2
Intuition géométrique : on construit un parallélogramme pour « projeter » →a
sur les directions de →e1 et →e2.
2. Base et composantes
Une base du plan est un couple ordonné B = (→e1 ; →e2) de deux vecteurs non colinéaires.
Les nombres a1 et a2 s’appellent les composantes de →a dans la base B.
On note souvent :
→a = (a1, a2) (ou en colonne)
pour rappeler que →a = a1→e1 + a2→e2.
Les composantes dépendent de la base choisie : changer de base ⇒ changer de composantes.
Entraînement — Calculs de composantes
Choisis une base B=(→e1;→e2). Si →a=(a1,a2) et →b=(b1,b2),
alors :
→a + →b = (a1+b1, a2+b2)k→a = (k·a1, k·a2)→a = →b⇔a1=b1eta2=b2
Repères et coordonnées
1. Du vecteur libre aux coordonnées
Dans le plan, un vecteur peut être dessiné depuis n’importe quel point.
Si on fixe une origine O et qu’on représente tout depuis O,
on relie naturellement les vecteurs aux points :
- à tout point
Aon associe→OA - à tout vecteur
→aon associe un pointAtel que→a = →OA
2. Définition d’un repère
Trois points O, E1, E2 non alignés forment un repère
R = (O; E1; E2). La base associée est :
B = (→OE1 ; →OE2).
Dire que A(a1; a2) signifie que :
→OA = (a1, a2) dans la base associée au repère.
a1 = abscisse, a2 = ordonnée.
Exercice — Vecteur entre deux points
Dans un repère, si A(xA, yA) et B(xB, yB), alors :
→AB = (xB − xA, yB − yA)C’est la formule pratique à connaître pour enchaîner les exercices.